plataforma virtual

Tannder, plataforma virtual para alumnos de secundaria

Cada día en el sector educativo se encuentran diferentes herramientas que benefician la educación de los estudiantes. Tannder es una de ellas y está brindando una nueva experiencia educativa a los estudiantes de secundaria.

Por medio de diferentes actividades, sistemas de comunicación, recursos, programas educativos y la gamificación, está plataforma virtual busca brindar una serie de herramientas adecuadas para mejorar y organizar las clases de manera divertida y dinámica. (Lee: El e-learning no puede ser ajeno a la gamificación)

La idea de crear esta plataforma virtual, resulta de la cifra de jóvenes estudiantes que navegan en internet en Perú, que está entre los 12 y 17 años y un 80% lo hacen en contenidos de videojuegos. De allí la posibilidad de atacar el sector educativos desde la gamificación y el aprovechamiento de la virtualidad educativa.

Para el 2017 Tannder tendrá nueva opciones que benefician a estudiantes, profesores e instituciones que aprovechen las ventajas de las herramientas digitales en pro de la educación. (Lee: Tannder: una nueva experiencia educativa).  

Si quieres conocer de cerca esta plataforma virtual educativa y cada uno de los servicios que puedes tener con ella, por medio de sus herramientas digitales, lo puedes hacer en su página. Visítala aquí.

Cada día en el sector educativo se encuentran diferentes herramientas que benefician la educación de los estudiantes. Tannder es una de ellas y está brindando una nueva experiencia educativa a los estudiantes de secundaria.

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